...Sem entender a flechada que o guarda recebeu em sua jaka Svelunik se assusta e procura ao seu redor de onde foi lançada essa flecha, porém não conseguiu desvendar o mistério. Ele acaba tendo uma idéia. Se veste com a roupa do guarda. Retorna a carroça e relata o ocorrido, assim o grupo decide atacar os guardas que estão em volta da fogueira próximo dali. O mago usa invisibilidade e furtivamente o Svelunik e Balrog atacam os guardas despercebidos, ao matarem três guard
as rapidamente Baldrin grita para que não matassem o quarto, assim o quarto mercenário acorda e vê Svelunik, porém sem o reconhecer o guarda pergunta.
-Meu Deus oq houve aki? – Guarda
- Não sei, os outros guardas morreram.. – Svelunik desfarçado com sua mascara do disfarce
- Va até a carroça verificar. –Guarda
- Acho perigoso. – Diz Svelunik com medo
Assim os dois se aproximam da carroça aberta sem nenhum dos prisioneiros dentro dela, até que Svelunik fala:
-Va pegar uns papéis ali no fundo..
O Guarda desconfia e vira para Svelunik:
- Não há nenhum papel importante...
Até que Baldrim aparece de repente com seu machado em mão em direção a cabeça do Guarda, e com o lado não afiado do machado o deixa inconsiente.
Os três prendem o guarda na jaula dentro da carroça e saem enquanto Balrog faz experimentos com o homem desacordado.
Fora da carroça uma flechada atinge Svelunik, rapidamente ele grita “Baldrin” que prontamenet atende a socorro com seu escudo protegendo-o de outras flechadas e em voz alta diz:
-Apareça arqueiro, nós sabemos que você nos libertou..- Baldrin
Sem nenhuma resposta, ele ficam esperando...quando dos meios dos arbustos surge um rapaz:
-Cuidado cuidado, saia da frente desse guarda – Disse o desconhecido arqueiro
- Não não esse é meu companheiro disfarçado – Disse Baldrin reparando que o arqueiro era seu antigo amigo chamado Fake
Fake não o escuta e tenta pular por cima do anão para cair com uma adaga em Svelunik, infelizmente ou felizmente a ação termin
a com falha para a ação de Fake que acaba derrubando os 2 no chão em um salto nada bem sucedido.
- Dedinhuuuu dedinhuuuu – Sai correndo da carroça rindo e gritando Balrog Coutrin com um dedinhu do pé do guarda em suas mãos enquanto os outros olhavam assustados com um ar de desprezo para aquela situação.
Com a situação explicada o grupo se reúne e fogem do local junto com Fake e seguem com a carroça em direção a Adbar.
No meio da viagem Baldrin reúne seus companheiros e lhes conta histórias que escondia sobre os fatos que realmente ameaçam o mundo.
“...o mundo esta em pergio, pois o antigo deus da morte Mirco retornou não sabemos como, e convocou um exercito de mortos-vivos e clérigos do mal que estam devastando muitas regiões pouco distantes e criaram um dracolith a um tempo, assim muitas pessoas com grandes poderes se reuniram para destruir esse maligno dragão e após uma grande batalha o aprisionaram em um portal em Adbar com pedras mágicas. Cada pedra está com uma essência da vida de cada herói de cada clan que aprisionou este demônio, estas pedras foram deixadas com cada clan para que as protegessem, porém muitas delas podem estar em mão de Mirco e estamos nos reunindo para podermos protege-las, o Dragão cada dia que passa se fortalece devido a rituais dos clerigos de Mirco, assim foi decidido pelos clans reunirem as pedras sagradas para que o portal seja aberto e o dragão fosse destruído antes que se tornasse poderoso suficiente para se libertar e transformar o mundo em um lugar sombrio...”
Chegando em Adbar os armamentos foram confiscados, e o grupo foi diretamente para a parte subterrânea de Adbar, seguindo caminhos estreitos
chegaram as salas principais onde encontraram o Portal do Dragão e o general de Baldrin. Baldrin entregou-lhe uma pedra, e sem esperar Balrog também lhe entregou a pedra que o seu padrasto tinha lhe concebido. Enquanto Balrog andava pelos corredores subterrâneos assustando cortando o cabelo de madames anãs que gritavam chamando os guardas, o grupo foi convocado a uma nova missão que aceitaram prontamente, com o objetivo de ir a Águas Profundas encontrar um conde e pegar uma das pedras do portal.
Recuperando a presença de Balrog que estava rendido pelos guardas, o grupo se dirigiu a Posada do Tabaco onde encontraram Filip, informante de nossa missão.
Chegando na Pousada logo foi reconhecido Filip, Svelunik se disfarçou de mulher e com conversas charmosas, chamou a atenção de Filip, apersentou Baldrin e Balrog, que continuaram a conversar com Filip enquanto Svelunik ia ao banheiro. Filip liberou as informações e pediu dinheiro em troca das armas que foram confiscadas. Não querendo gastar dinheiro Svelunik volta do banheiro como homem e com sua ganância ofereceu a idéia de que fossemos com armas simples como pés de cabra e magias de Balrog Coutrin. Assim o grupo s
e dirige ao objetivo e Filip fica a procurar a mulher charmosa que desapareceu indo ao banheiro até que nos segue para irmos cumprir nossos objetivos.
Chegando em frente ao cemitério de Águas Profundas, já estava noite e os haviam guardas patrulhando dentro e pelos arredores. Com uma corda e um arpel Svelunik escala o muro seguido de seus companheiros Baldrin, Balrog, Fake e Filip. Furtivamente correram até a tumba do Conde, Filip fica com medo de entrar e acaba ficando de guarda do lado de fora enquanto os demais entram. Ao abrir o a tumba eles não encontram o corpo, mas sim uma escada secreta que os levava por um caminho descohecido, o corredor estava repleto de tochas acesas, até que elas se apagam e barulhos sombrio de vozes e passos rodeiam os ouvidos de nossos personagens, porém não é percebido nenhuma presença maligna pelo Paladino Baldrin, e assim continuam caminhando até chegar em uma sala que aparentava estar vazia, olhando ao redor procurando algo Baldrin descobre que a parede é apenas uma ilusão e atravessa com coragem ao outro lado, infelizmente se deparam com outra sala que em seu centro tinha um abismo infinitamente profundo, assim o mago Balrog começa a pensar em sua montaria fantasmagórica para atrav
essar o buraco para o outro lado, antes de que pudesse fazer sua poderosa magia, Baldrin mais uma vez se encoraja e pisa no buraco, e como desconfiava era apenas outra ilusão e o abismo falso, do outro lado da sala havia uma entrada a
Não mais que de repente a água começa a ficar agitada e um crustáceo gigante se levanta e furiosamente ameaça o grupo que se apronta paar a batalha Svelunik e Baldrin com pés de cabra, Mago com suas magias e Fake com seus punhos.
Svelunik ataca primeiro, sem afetar o duro casco do grande ser, o poderoso anão Baldrin em um golpe quase perfeito atinge o pé de cabra e rachando uma boa parte do casco. O bicho enfurecido revida o ataque em Baldrin com suas garras e atinge o paladino sem graves ferimentos. O mago Balrog não intimidado invoca um crocodilo. Fake sem esperar mais ações também o ataca com os punhos e consegue atingir levemente o monstro. Svelunik aproveita a chance, porém falha ao tentar um ataque furtivo. Baldrin continua a atacar. Com o crocodilo atacando e atingindo o animal Balrog invoca uma aranha que com uma mordida mata o bicho ao atravessar sua carapaça.
Os bravos guerreiros comemoram tiram suas armaduras e nadam para o funda da água e chegam ao outro lado da passagem, em uma caverna gigante avistam um barco que escalam, a caravela era velha , nada de valor foi encontrado porém ao entrar pela porta da sala do comandante todos se arrepiam ao ver uma imagem de uma pessoa ao fundo de costas.
- Estamos numa missão para erunir as pedras do portal de Adbar e se o senhor Conde precisa nos dar a pedra que está com você.
O conde pede para que o garoto se aproxime, Balrog desconfiado se aproxima e recebe em suas mãos uma pedra do portal, sem mais delongas o grupo retorna todo o caminho até a entrada da tumba onde não encontram mais Filip, furtivamente correm até a corda que escalaram e encontram Filip com medo já do outro lado para guiá-los de volta para a pousada do Tabaco onde comemoraram a primeira missão bebendo e se divertindo.